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SNMP

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Sie können v1-, v2c- oder v3-SNMP-Traps an eine SNMP-Verwaltungsstation senden.

 

MIB

Damit Traps in Ihrem SNMP-Verwaltungssystem korrekt angezeigt werden, müssen Sie eine der beiden MIBs, die mit EventSentry ausgeliefert werden, importieren/zusammenstellen:

 

EventSentryV1.mib

EventSentryV2cV3.mib

 

Diese Dateien werden im Unterverzeichnis "Mibs" des Installationsverzeichnisses von EventSentry installiert (standardmäßig C:\Programme\EventSentry\Mibs). Abhängig von der Version des Traps, den Sie senden, müssen Sie eine der beiden Dateien importieren:

 

Version 1: EventSentryV1.mib

Version 2c & 3: EventSentryV2cV3.mib

 

Allgemeine Einstellungen

 

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SNMP-Version

Die Version, mit der der SNMP-Trap gesendet wird.

 

Hostname

Der Hostname oder die IP-Adresse des Rechners, auf dem die SNMP-Verwaltungsanwendung ausgeführt wird.

 

Hafen

Der zu verwendende UDP-Port, standardmäßig 162.

 

Testen Sie

Sendet einen Test-Trap an die konfigurierte Verwaltungsstation.

 

SNMP v1/v2c-Einstellungen

 

Gemeinschaft

Die SNMP-Community.

 

SNMP v3-Einstellungen

Wenn die empfangende Verwaltungsstation v3-SNMP-Traps unterstützt, konfigurieren Sie einige der erweiterten SNMP-Optionen, wie z. B. Authentifizierung und Verschlüsselung, die nur in SNMP v3-Traps verfügbar sind.

 

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Authentifizierung (Datenintegrität)

Wählen Sie einen der verfügbaren Authentifizierungsmechanismen (MD5 (96 Bit) oder SHA (96 Bit)) oder wählen Sie "Keine", wenn keine Authentifizierung/Datenintegrität erwünscht ist. Bei Auswahl der Authentifizierung muss ein Passwort eingegeben werden.

 

Verschlüsselung (Datenschutz)

Wählen Sie einen der verfügbaren Verschlüsselungsalgorithmen (DES, 3DES oder AES (128 Bit)) oder wählen Sie "Keine", wenn keine Verschlüsselung gewünscht wird. Bei Auswahl der Verschlüsselung muss ein Passwort eingegeben werden.

 

EngineID

SNMPv3 erfordert eine EngineID, die eine eindeutige Kennung für eine SNMP-Engine (wie z.B. EventSentry) ist. EventSentry kann die Engine ID entweder automatisch generieren, indem es entweder die MAC- oder IP-Adresse einer Netzwerkschnittstelle verwendet, oder Sie können die Engine ID manuell angeben. Bei Multi-Homed-Hosts wird die MAC- oder IP-Adresse der Schnittstelle, die den Trap sendet, verwendet, wenn die Engine-ID automatisch generiert wird.